CopperLicht stworzony został przez austriacka firmę Ambiera, która odpowiedzialna jest też za komercyjny wizualny edytor CopperCube, który pierwotnie przeznaczony był dla Flasha. Engine do obsługi interfejsu WebGL sam w sobie jest darmowy i posiada pełną dokumentacje, autorzy proponują jednak wykorzystanie narzędzia CopperCube (z bezpłatnej wersji testowej można korzystać przez 14 dni). Biblioteka zdaje się być przeznaczona przede wszystkim do tworzenia gier – posiada wbudowane mechanizmy wykrywania kolizji oraz symulacje fizyki. Ciekawa opcja jest kompilacja trójwymiarowych modeli do postaci binarnej, co pozwala na zaoszczędzenie ilości przesyłanych danych. CopperLicht jest w stanie obsłużyć wiele innych formatów plików.
- Ambiera Copper Licht: http://www.ambiera.com/copperlicht/
Komentowanie nieaktywne.