Tag: jmonkey

Ardor 3D

Z jMonkey wywodzi się inny popularny engine Ardor3D (link). Odłączenie się od jMonkey i powołanie do życia niezależnego projektu podyktowane było chęcią stworzenia bardziej profesjonalnie zorientowanego (tzn. nastawionego nie tylko na tworzenie gier) API. W internecie trudno znaleźć poradniki omawiające różnorodne funkcje zaimplementowane w Ardor3D, jednak twórcy udostępniają na stronie domowej projektu wiele przykładów, co na pewno przypadnie do gustu programistom lubiącym uczyć się poprzez analizę kodu źródłowego. Najnowsza wersja umożliwia tworzenie przy pomocy Ardor3D oprogramowania na mobilną platformę Android.

jMonkey Engine

Jednym z najpopularniejszych rozwiązań służących do tworzenia oprogramowania w języku Java, wykorzystującego wysokiej jakości trójwymiarowa grafikę, jest jMonkey. Jest to właściwie cały pakiet (SDK – Software Development Kit), ukierunkowany na tworzenia gier silnik, oferowany pod nazwa jMonkey Engine (link), do którego istnieje zintegrowane środowisko programistyczne (IDE – Integrated Development Environment) wraz z wizualnym edytorem jMonkey Platform (link). Całość udostępniona jest na licencji New BSD (link), jest to zatem oprogramowanie otwarte.

Czytaj dalej »