LWJGL Lightweight Java Game Library (link), chociaż posiada odniesienie do tworzenia gier w nazwie, jest również kompletnym interfejsem dla OpenGL. Korzysta z podobnej struktury kodu źródłowego jak JOGL i aplikacje mogą być w prosty sposób konwertowane między tymi dwoma engine’ami, a nawet bezpośrednio z OpenGL. Twórcy skupili się na wydajności i jako cel założyli kompatybilność z OpenGL ES (link), zatem wersją dla systemów dedykowanych – stąd wynik rezygnacja z wielowątkowości, bardzo niewielki rozmiar całej biblioteki (ok. 200kB) oraz minimalizm całego projektu.
- LWJGL – Lightweight Java Game Library: http://www.lwjgl.org/