Bardzo dynamicznie rozwija się biblioteka GLGE (link) która reklamuje się hasłem „WebGL dla leniwych” – istotnie korzystanie z niej znacznie ułatwia zapanowanie nad skomplikowanym procesem wizualnego tworzenia. Nie posiada ona wizualnego edytora, natomiast dostępna jest do niej pełną dokumentacja. GLGE już dziś obsługuje funkcje służące do generowania wysokiej jakości obrazów: odbicia i refrakcje, mapowanie środowiskowe (environmental mapping), czy mgłę. Posiada także pokaźny zestaw narzędzi wspomagających animacje obiektów, miedzy innymi animacje poklatkowa i szkieletowa – a także możliwość importu animacji w formacie COLLADA. GLGE jest intensywnie ulepszana, a wszelkie błędy są na bieżąco korygowane, o czym można się przekonać odwiedzając forum dostępne dla każdego, na stronie domowej projektu.
- GLGE :WebGL for the lazy: http://www.glge.org/