Kolejnym silnikiem jest rozwijany od kilku lat 3DzzD (link). Do działania wymaga jedynie Javy w wersji 1.1 i umożliwia generowanie trójwymiarowej, interaktywnej grafiki bez pomocy OpenGL (chociaż taka opcja jest również możliwa, przy pomocy biblioteki JOGL). 3DzzD jest projektem rozwijanym przez jedną osobę i tym prawdopodobnie można wytłumaczyć fakt, że jest kiepsko udokumentowany, a jego strona domowa nie ułatwia rozpoczęcia korzystania z oprogramowania. Okazuje się jednak, że po pokonaniu początkowych barier, jest to rozwiązanie godne odrobiny uwagi, chociażby ze względu na ciekawa aplikacje on-line, która umożliwia załadowanie modelu 3D, tekstur i wygenerowanie prostego apletu pozwalającego na wyświetlenie obiektu.
- 3DzzD: http://dzzd.net/
Komentowanie nieaktywne.