Torque3D

Kolejnym znanym silnikiem, który pozwala na osadzanie aplikacji stworzonych przy jego pomocy na stronach www, jest Torque 3D (link). Jest to bardzo obszerny projekt, który poza standardowymi metodami, pozwala na wykorzystanie zaawansowanych efektów graficznych takich jak wzbogacanie wrażenia głębokości tekstur przy pomocy zjawiska paralaksy (ang. parallax occlusion mapping) (link), odbicia lub bogaty model cząstek. Oferuje rożne technologie oświetlenia, miedzy innymi prekompilowanie map oświetlenia (ang. lightmapping) lub wykorzystanie „odroczonego” oświetlania (ang. predefered lighting) (link). Do dyspozycji twórców oddano zestaw edytorów służących do modelowania wizualnej strony aplikacji. Dla programistów natomiast udostępniono cały kod źródłowy napisany w języku C++, który może być dowolnie modyfikowany. Jest to pożądanym rozwiązaniem, szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że engine ma opinię wymagającego wprowadzenia wielu drobnych poprawek zanim projekt zacznie działać (link).

Torque 3D powstał w studiu Garage Games, które jest też autorem technologii Instant Action, pozwalającej na osadzanie gier w przeglądarce, w taki sposób, że program jest uruchamiany prawie od razu, a kolejne porcje danych są doładowywane w czasie gdy użytkownik już gra. W 2010 roku firma zaprzestała swojej działalności (link), ale wznowiła ja wkrótce po wykupieniu przez nowego właściciela Porzucono projekt Instant Action, wskrzeszono natomiast Torque 3D, który jest teraz dostępny w cenie 100$ (stan na lipiec 2011). Zdecydowano się na ciekawy sposób publikacji do internetu. Każdy program jest indywidualną wtyczką – nie ma osobnego playera służącego do wszystkich aplikacji stworzony przy pomocy Torque 3D.

Komentowanie nieaktywne.