<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Web3D &#187; three.js</title>
	<atom:link href="http://web3d.toborowicz.pl/tag/three-js/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://web3d.toborowicz.pl</link>
	<description>Portal interaktywnych technologii 3D w Internecie</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 May 2015 18:24:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>Three.js</title>
		<link>http://web3d.toborowicz.pl/webgl/three-js/</link>
		<comments>http://web3d.toborowicz.pl/webgl/three-js/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 15:24:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[WebGL]]></category>
		<category><![CDATA[three.js]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[webgl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://web3d.net.pl/?p=170</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://web3d.toborowicz.pl/webgl/three-js/" title="Three.js"></a>Popularnym wyborem twórców zaangażowanych w popularyzacje WebGL jest biblioteka three.js (link). W Internecie podziwiać można wiele dem (atrakcyjnych wizualnie prezentacji) wykonanych przy pomocy tej właśnie technologii. Część z nich znaleźć można na stronie projektu ROME (link), który również prezentuje możliwości &#8230;<p class="read-more"><a href="http://web3d.toborowicz.pl/webgl/three-js/">Read more &#187;</a></p>]]></description>
	<a href="http://web3d.toborowicz.pl/webgl/three-js/" title="Three.js"></a>			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft wp-image-297 size-thumbnail" title="Three.JS" src="http://web3d.toborowicz.pl/wp-content/uploads/2011/12/masthead-lab-threejs-e1323692450224-150x150.png" alt="Three.JS tutorial logo" width="150" height="150" />Popularnym wyborem twórców zaangażowanych w popularyzacje WebGL jest biblioteka three.js (<a href="https://github.com/mrdoob/three.js" target="_blank">link</a>). W Internecie podziwiać można wiele dem (atrakcyjnych wizualnie prezentacji) wykonanych przy pomocy tej właśnie technologii. Część z nich znaleźć można na stronie projektu ROME (<a href="http://www.ro.me/" target="_blank">link</a>), który również prezentuje możliwości drzemiące w WebGL, uwolnione przy pomocy three.js. W projekt zaangażowane jest Google, które prowadzi portal Chrome WebGL Experiment (<a href="http://www.chromeexperiments.com/webgl" target="_blank">link</a>), gdzie zamieszczać można ciekawe realizacje wykorzystujące zaawansowany JavaScript i HTML5, w tym technologie WebGL. Three.js posiada dokumentacje, dostępne są także tutoriale przedstawiające podstawy oraz objaśniające jak rozpocząć prace z biblioteka (<a href="http://www.aerotwist.com/lab/getting-started-with-three-js/" target="_blank">link</a>). Jednak najbardziej pomocne jest prześledzenie i przeanalizowanie kodu źródłowego wielu dostępnych przykładów.</p>
<ul>
<li>three.js: <a href="https://github.com/mrdoob/three.js" target="_blank">https://github.com/mrdoob/three.js</a></li>
<li>Getting started with three.js: <a href="http://www.aerotwist.com/lab/getting-started-with-three-js/" target="_blank">http://www.aerotwist.com/lab/getting-started-with-three-js/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://web3d.toborowicz.pl/webgl/three-js/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
