<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Web3D &#187; sandy3d</title>
	<atom:link href="http://web3d.toborowicz.pl/tag/sandy3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://web3d.toborowicz.pl</link>
	<description>Portal interaktywnych technologii 3D w Internecie</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 May 2015 18:24:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>Sandy 3D</title>
		<link>http://web3d.toborowicz.pl/flash/sandy-3d/</link>
		<comments>http://web3d.toborowicz.pl/flash/sandy-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:46:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[sandy3d]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://web3d.net.pl/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://web3d.toborowicz.pl/flash/sandy-3d/" title="Sandy 3D"></a>Zanim powstało PV3D, w 2005 roku, obsługę 3D we Flashu oferował silnik Sandy3D. Projekt ten miał swoje wzloty i upadki, nigdy jednak nie zdobył takiej popularności jak PaperVision (link). Sandy3D, poza współpracą z ActionScript w wersji 2.0 oraz 3.0 obsługuje &#8230;<p class="read-more"><a href="http://web3d.toborowicz.pl/flash/sandy-3d/">Read more &#187;</a></p>]]></description>
	<a href="http://web3d.toborowicz.pl/flash/sandy-3d/" title="Sandy 3D"></a>			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft wp-image-263 size-thumbnail" title="Sandy 3D" src="http://web3d.toborowicz.pl/wp-content/uploads/2011/12/984DE9C331FDF1BD8FB591D51EED89ADF81531A9_large-e1323422507142-150x150.jpg" alt="Sandy 3D logo" width="150" height="150" />Zanim powstało PV3D, w 2005 roku, obsługę 3D we Flashu oferował silnik Sandy3D. Projekt ten miał swoje wzloty i upadki, nigdy jednak nie zdobył takiej popularności jak PaperVision (<a href="http://www.noirmatstudios.com/blog/index.php/2008/06/18/3d-engines-for-flash/" target="_blank">link</a>). Sandy3D, poza współpracą z ActionScript w wersji 2.0 oraz 3.0 obsługuje także uniwersalny język programowania zorientowany na tworzenie aplikacji przeznaczonych do internetu HaXe. Dużą zaletą jest to, że dostępna jest pełna dokumentacja oraz cały zestaw szkoleń zebranych na stronie domowej projektu (<a href="http://www.flashsandy.org/" target="_blank">link</a>). Obecnie biblioteka nie jest już rozwijana, a jej tworzenie zatrzymało się również na wersji Flash 10 (chociaż nie wykorzystuje wszystkich jej możliwości). Podobny los spotkał WireEngine3D, które chociaż bardzo dobrze radziło sobie z poprawnym wyświetlaniem tekstur na przecinających się płaszczyznach (wiele początkowych silników miało problemy z zachowaniem poprawnej perspektywy, podczas generowania tekstur na obiektach), nie jest już kontynuowany, a prace nad nim zostały przerwane jeszcze przed nastaniem Flash 10.</p>
<ul>
<li>Sandy 3D Engine: <a href="http://www.flashsandy.org/" target="_blank">http://www.flashsandy.org/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://web3d.toborowicz.pl/flash/sandy-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
