<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Web3D &#187; lwjgl</title>
	<atom:link href="http://web3d.toborowicz.pl/tag/lwjgl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://web3d.toborowicz.pl</link>
	<description>Portal interaktywnych technologii 3D w Internecie</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 May 2015 18:24:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>LWJGL &#8211; Lightweight Java Game Library</title>
		<link>http://web3d.toborowicz.pl/java/lwjgl-lightweight-java-game-library/</link>
		<comments>http://web3d.toborowicz.pl/java/lwjgl-lightweight-java-game-library/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 15:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[lwjgl]]></category>
		<category><![CDATA[openGL]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://web3d.toborowicz.pl/?p=95</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://web3d.toborowicz.pl/java/lwjgl-lightweight-java-game-library/" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library"></a>LWJGL Lightweight Java Game Library (link), chociaż posiada odniesienie do tworzenia gier w nazwie, jest również kompletnym interfejsem dla OpenGL. Korzysta z podobnej struktury kodu źródłowego jak JOGL i aplikacje mogą być w prosty sposób konwertowane między tymi dwoma engine’ami, &#8230;<p class="read-more"><a href="http://web3d.toborowicz.pl/java/lwjgl-lightweight-java-game-library/">Read more &#187;</a></p>]]></description>
	<a href="http://web3d.toborowicz.pl/java/lwjgl-lightweight-java-game-library/" title="LWJGL - Lightweight Java Game Library"></a>			<content:encoded><![CDATA[<p>LWJGL Lightweight Java Game Library (<a href="http://www.lwjgl.org/" target="_blank">link</a>), chociaż posiada odniesienie do tworzenia gier w nazwie, jest również kompletnym interfejsem dla OpenGL. Korzysta z podobnej struktury kodu źródłowego jak JOGL i aplikacje mogą być w prosty sposób konwertowane między tymi dwoma engine’ami, a nawet bezpośrednio z OpenGL. Twórcy skupili się na wydajności i jako cel założyli kompatybilność z OpenGL ES (<a href="http://www.lwjgl.org/wiki/index.php?title=About_LWJGL" target="_blank">link</a>), zatem wersją dla systemów dedykowanych &#8211; stąd wynik rezygnacja z wielowątkowości, bardzo niewielki rozmiar całej biblioteki (ok. 200kB) oraz minimalizm całego projektu.</p>
<ul>
<li>LWJGL &#8211; Lightweight Java Game Library: <a href="http://www.lwjgl.org/" target="_blank">http://www.lwjgl.org/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://web3d.toborowicz.pl/java/lwjgl-lightweight-java-game-library/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
