<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Web3D &#187; hypercosm</title>
	<atom:link href="http://web3d.toborowicz.pl/tag/hypercosm/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://web3d.toborowicz.pl</link>
	<description>Portal interaktywnych technologii 3D w Internecie</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 May 2015 18:24:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>Hypercosm</title>
		<link>http://web3d.toborowicz.pl/pluginy/hypercosm/</link>
		<comments>http://web3d.toborowicz.pl/pluginy/hypercosm/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 12:55:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Wtyczki]]></category>
		<category><![CDATA[hypercosm]]></category>
		<category><![CDATA[pluginy]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>
		<category><![CDATA[wtyczki]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://web3d.toborowicz.pl/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://web3d.toborowicz.pl/pluginy/hypercosm/" title="Hypercosm"></a>W podobny sposób działa oprogramowanie Hypercosm (link). Pozwala ono na eksport modelu stworzonego w 3D Studio Max lub Google SketchUp (link), do zabezpieczonego formatu odtwarzanego przez Hypercosm 3D Player. Oprócz manipulacji obiektem, możliwe jest dodanie prostej interaktywności przy pomocy skryptów &#8230;<p class="read-more"><a href="http://web3d.toborowicz.pl/pluginy/hypercosm/">Read more &#187;</a></p>]]></description>
	<a href="http://web3d.toborowicz.pl/pluginy/hypercosm/" title="Hypercosm"></a>			<content:encoded><![CDATA[<p>W podobny sposób działa oprogramowanie Hypercosm (<a href="http://www.hypercosm.com/products.html" target="_blank">link</a>). Pozwala ono na eksport modelu stworzonego w 3D Studio Max lub Google SketchUp (<a href="http://sketchup.google.com/" target="_blank">link</a>), do zabezpieczonego formatu odtwarzanego przez Hypercosm 3D Player. Oprócz manipulacji obiektem, możliwe jest dodanie prostej interaktywności przy pomocy skryptów Wtyczka dostępna jest na platformy Microsoft Windows (IE, FF) oraz MacOS (Safari, FF). Narzędzie do eksportu modele jest bezpłatne w wersji podstawowej, w wersji Pro kosztuje ok. 200$ (stan na lipiec 2011) dla każdego z edytorów graficznych.</p>
<ul>
<li>Hypercosm: <a href="http://www.hypercosm.com/products.html" target="_blank">http://www.hypercosm.com/products.html</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://web3d.toborowicz.pl/pluginy/hypercosm/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
