<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Web3D &#187; five3d</title>
	<atom:link href="http://web3d.toborowicz.pl/tag/five3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://web3d.toborowicz.pl</link>
	<description>Portal interaktywnych technologii 3D w Internecie</description>
	<lastBuildDate>Sun, 03 May 2015 18:24:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=4.2.38</generator>
	<item>
		<title>FIVe3D</title>
		<link>http://web3d.toborowicz.pl/flash/five3d/</link>
		<comments>http://web3d.toborowicz.pl/flash/five3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 15:52:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[five3d]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[web3d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://web3d.net.pl/?p=206</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://web3d.toborowicz.pl/flash/five3d/" title="FIVe3D"></a>FIVe3D podchodzi do zagadnienia symulacji 3D we Flashu w nieco odmienny technologicznie sposób &#8211; zamiast transformować bitmapy, tak jak poprzednie opisane silniki &#8211; wykorzystuje operacje na wektorach (link). Dzięki temu, operacje są szybsze, a sama biblioteka zajmuje bardzo niewiele. Jedną &#8230;<p class="read-more"><a href="http://web3d.toborowicz.pl/flash/five3d/">Read more &#187;</a></p>]]></description>
	<a href="http://web3d.toborowicz.pl/flash/five3d/" title="FIVe3D"></a>			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft wp-image-249 size-thumbnail" title="Five 3D" src="http://web3d.toborowicz.pl/wp-content/uploads/2011/12/Five3d_site-e1323356603761-150x150.jpg" alt="Logo Five 3D" width="150" height="150" />FIVe3D podchodzi do zagadnienia symulacji 3D we Flashu w nieco odmienny technologicznie sposób &#8211; zamiast transformować bitmapy, tak jak poprzednie opisane silniki &#8211; wykorzystuje operacje na wektorach (<a href="http://five3d.mathieu-badimon.com/" target="_blank">link</a>). Dzięki temu, operacje są szybsze, a sama biblioteka zajmuje bardzo niewiele. Jedną z zalet jest obsługa fontów opartych na wektorach. Pozwala to na uniknięcie efektu „pikselozy” i wyświetlanie ostrych krawędzi liter nawet przy dużym powiększeniu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>FIVe3D: <a href="http://five3d.mathieu-badimon.com/" target="_blank">http://five3d.mathieu-badimon.com/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://web3d.toborowicz.pl/flash/five3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
